データ
難易度:ノーマル
クリアレベル(アドル):55(ちょっと上げすぎたかも)
トロフィー:58%(もうちょっと頑張ります)
アクション
イース7をうまく進化させられていたと思います。
SPがたまりやすくスキルが連発できフィニッシュを決めるのが楽しかったし、
フラッシュガードも決まりやすくなってたのでしょうか、ムーブもよく決まってくれました。
ただHPが減りやすくアイテムをかなり持てるようになってしまったからか、必死さはなかったです。
(自分で持たないようにすればよかったのかもしれませんが)
疾風の靴で走るのが視覚的にも面白かったですが、手に入るまでの移動が転位含めちょっと面倒だったかなとは思いました。
操作キャラクター
ほぼアドルと女性陣を使っていました。
デュレンとオズマは良ステータスだったのに個人的に使いづらかったのが残念です。
特にオズマはガディスとの話以外にあまり絡んでくれなかったし。
フリーダさんが6に出てきた兄弟の関係者だったことが意外でした。
あ、あとアドルのグラフィックとカンリリカのジト目がかわいかったです。
サブキャラクター
ドギが回想だけでも出てきてくれて嬉しかったです。次再会するのは6直前でしたっけ?
リーザちゃんがアグレッシブでたまに「ですわ」って口調になるのが可愛かったです。お嬢様っぽい!
あとレオ団長やグリゼルダ様が良いキャラしてました。
音楽
フィールド・ダンジョン曲が頑張っていた印象です。
どれがアレンジでどれが新曲かは予測程度でしかわかりませんが。
多分ギドナの大穴とか古戦場とかエルディール戦は新曲かなーって思ってます。
イベント
デュレンがよくいじられるなーと思いました。今回の被害者というか、不憫枠は彼かなと。
クリア後に知りましたがカーナと親公認の仲(?)になれなかったのが残念です。
ED
ちょっと肩すかしだったかな……ということだけ。
仲間との最後の言葉が「戦闘なら任せろー!」だったのは悲しかったです。
アカシャグリフ戦からの展開はなんだか少年漫画みたいでいい展開だなーと思いました。
長くなりましたが大体こんな感じで。
面白かった。やっぱりアクションゲームは楽しいです。
次出るときはぐちゃぐちゃ言わず空っぽのままやりたいと思います。
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