プレイデータ
レベル:139~142
プレイ時間:76時間ちょい
クリアパーティ:リィン、ユーシス、アリサ、フィー、シャロン、アルフィン皇女、トワ
絆:ユーシス
閃の軌跡Ⅱ、無事クリアいたしました。
一時期「あ、これ無理かも」と思った時もありましたが。
なんにせよ終章外伝がとてつもなくアレでソレでした。
一番楽しかったのは皆を迎えに行くところかなー。
好きじゃなかった所を書くと長くなりそうだし、見ても楽しくなさそうなので、印象的な所だけ。
・すきなところ
「音楽」
まぁこれはほぼ毎回ここの会社さんのゲームの感想言う上ではいつも言ってますが。
音楽での魅せ方はやはり上手だと思います。
今作はクロウ戦のBGMがたくさんアレンジされてましたね。
すごく爽やかな後日譚ラスボスとか、猟兵団戦(ユーシス戦、スノボBコースとかもかな?)、クロウ戦が好きです。
戦闘曲は今回どれも結構好きかな。ヴァリマール発進のやつとかも。
終章EDの歌も切なくて好き。
猟兵団戦
クロウ戦
「ボス戦のサクサクさ」
これは本当に重宝しました。
社会人になって本当にプレイできる時間が限られるようになったので、戦闘に時間をかけなくて済むのは嬉しかったですね。
「絆イベント」
個人的には、好きなキャラと仲良くなって色んな話が出来るというのは好きなシステムでした。
手放しに大好き!とは言えませんが、ユーシスのデレを見るのはやっぱり嬉しかったし、ちゃんとリィンさんがアリサと恋人になれたし、こう言うところはちゃんと描ききってくれたんだな、と思います。
「ルーファスが割と意外性あったところ」
これはまぁ賛否両論ありそうだなーとは思います。
まぁ、貴重な兄キャラでしたので、生きていただけよかったです(そういえば今回はトヴァルさんも兄貴ポジションですがピンピンしてましたね)。
バラし方が唐突だったので最初は「えぇ…」となりましたが、そのイベント直前にカイエン公が絶許発言をしてたので薄らいだ感じですかね。
ラスボス倒して、クロウが死んでしまって、そのしんみりした余韻を崩されたな、というのもありますが…。
5年後にクロスベル独立しますけど、この人の思惑でもあるんでしょうかね?
「後日譚の別れの描き方」
ああ、高校生のノリだなぁ…って思いました。
特にサラ教官に「お世話になりました」ってお礼言うのが好きです。
ファンタジーと現実世界なのでベクトルはかけ離れているとは言え、「最後に皆で精一杯何かをしたい」っていうのはあると思うんですよね。
・あんま好きじゃなかったとこ
「クロウの最期」
すいませんここは本当に納得いって無いので書かせてほしいです。
オルディーネ戦で、「最期」という発言をしていたので、彼は彼で死ぬ覚悟をしていたのかな?とは思いますが、前作で絆イベント用意してたキャラを無駄死させるのか…と思いました。
好きなキャラが死んだから怒ってんだろ?と言われてしまえばそうかもしれませんが……。
一応碧はプレイ済みでオズボーンが生きてる事は知っていたのですが、彼が死んでないのは別にどうでもいいとして(謎が多いので考察する気も起きない)も、その扱いはないでしょー。
他
「戦闘終了後強制終了バグ(1.02で解決?)」
「一部キャラクターに伏線が多すぎて完全に解決する気配がない」
「ゲーム外で大事なことを語り、ゲームをやっていても」
「外伝(リーシャのおしり眺め放題はむしろ良い)」
おまけ
デュバリィちゃんきゃわわ
ヴァルドさんのせいで印象深いアイツ。
「俺も一年くらいなら残る」「もうそのことについては話し合っただろ?」ってイベント。
おまえら夫婦なの?って素で言いかけました。
開発者プレイヤー双方の心情ではないだろうかと思ったシーン。
ここまでお疲れ様でした。
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